webpack(1)
webpack(1)
1. 有哪些常见的Loader?你用过哪些Loader?
raw-loader
:加载文件原始内容(utf-8)raw-loader
:加载文件原始内容(utf-8)file-loader
:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件 (处理图片和字体)url-loader
:与 file-loader 类似,区别是用户可以设置一个阈值,大于阈值会交给 file-loader 处理,小于阈值时返回文件 base64 形式编码 (处理图片和字体)source-map-loader
:加载额外的 Source Map 文件,以方便断点调试svg-inline-loader
:将压缩后的 SVG 内容注入代码中image-loader
:加载并且压缩图片文件json-loader
:加载 JSON 文件(默认包含)handlebars-loader
: 将 Handlebars 模版编译成函数并返回babel-loader
:把 ES6 转换成 ES5ts-loader
: 将 TypeScript 转换成 JavaScriptawesome-typescript-loader
:将 TypeScript 转换成 JavaScript,性能优于 ts-loadersass-loader
:将 SCSS/SASS 代码转换成 CSScss-loader
:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性style-loader
:把 CSS 代码注入到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSSpostcss-loader
:扩展 CSS 语法,使用下一代 CSS,可以配合 autoprefixer 插件自动补齐 CSS3 前缀eslint-loader
:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码tslint-loader
:通过 TSLint检查 TypeScript 代码mocha-loader
:加载 Mocha 测试用例的代码coverjs-loader
:计算测试的覆盖率vue-loader
:加载 Vue.js 单文件组件i18n-loader
: 国际化cache-loader
: 可以在一些性能开销较大的 Loader 之前添加,目的是将结果缓存到磁盘里
更多 Loader 请参考官网
2. 有哪些常见的Plugin?你用过哪些Plugin?
define-plugin
:定义环境变量 (Webpack4 之后指定 mode 会自动配置)ignore-plugin
:忽略部分文件html-webpack-plugin
:简化 HTML 文件创建 (依赖于 html-loader)web-webpack-plugin
:可方便地为单页应用输出 HTML,比 html-webpack-plugin 好用uglifyjs-webpack-plugin
:不支持 ES6 压缩 (Webpack4 以前)terser-webpack-plugin
: 支持压缩 ES6 (Webpack4)webpack-parallel-uglify-plugin
: 多进程执行代码压缩,提升构建速度mini-css-extract-plugin
: 分离样式文件,CSS 提取为独立文件,支持按需加载 (替代extract-text-webpack-plugin)serviceworker-webpack-plugin
:为网页应用增加离线缓存功能clean-webpack-plugin
: 目录清理ModuleConcatenationPlugin
: 开启 Scope Hoistingspeed-measure-webpack-plugin
: 可以看到每个 Loader 和 Plugin 执行耗时 (整个打包耗时、每个 Plugin 和 Loader 耗时)webpack-bundle-analyzer
: 可视化 Webpack 输出文件的体积 (业务组件、依赖第三方模块)
更多 Plugin 请参考官网
3. 那你再说一说Loader和Plugin的区别?
- 区别
- Loader: 本质就是一个函数,在该函数中对接收到的内容进行转换,返回转换后的结果。 因为 Webpack 只认识 JavaScript,所以 Loader 就成了翻译官,对其他类型的资源进行转译的预处理工作。
- Plugin: 就是插件,基于事件流框架 Tapable,插件可以扩展 Webpack 的功能,在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。
- 配置
- Loader: 在
module.rules
中配置,作为模块的解析规则,类型为数组。每一项都是一个 Object,内部包含了 test(类型文件)、loader、options (参数) 等属性。 - Plugin: 在
plugins
中单独配置,类型为数组,每一项是一个 Plugin 的实例,参数都通过构造函数传入。
- Loader: 在
4. Webpack构建流程简单说一下
Webpack 的运行流程是一个串行的过程,从启动到结束会依次执行以下流程:
- 初始化参数: 从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数
- 开始编译: 用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译
- 确定入口: 根据配置中的 entry 找出所有的入口文件
- 编译模块: 从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
- 完成模块编译: 在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系
- 输出资源: 根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
- 输出完成: 在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统
在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。 简单说
- 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler
- 编译:从 Entry 出发,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件的内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理
- 输出:将编译后的 Module 组合成 Chunk,将 Chunk 转换成文件,输出到文件系统中
5. 使用webpack开发时,你用过哪些可以提高效率的插件?
webpack-dashboard
:可以更友好的展示相关打包信息。webpack-merge
:提取公共配置,减少重复配置代码speed-measure-webpack-plugin
:简称 SMP,分析出 Webpack 打包过程中 Loader 和 Plugin 的耗时,有助于找到构建过程中的性能瓶颈。size-plugin
:监控资源体积变化,尽早发现问题HotModuleReplacementPlugin
:模块热替换
6. source map是什么?生产环境怎么用?
source map 是将编译、打包、压缩后的代码映射回源代码的过程。打包压缩后的代码不具备良好的可读性,想要调试源码就需要 soucre map。 map文件只要不打开开发者工具,浏览器是不会加载的。
线上环境一般有三种处理方案:
hidden-source-map
:借助第三方错误监控平台 Sentry 使用nosources-source-map
:只会显示具体行数以及查看源代码的错误栈。安全性比 sourcemap 高sourcemap
:通过 nginx 设置将 .map 文件只对白名单开放(公司内网)
注意:避免在生产中使用 inline-
和 eval-
,因为它们会增加 bundle 体积大小,并降低整体性能。
7. 模块打包原理知道吗?
Webpack 实际上为每个模块创造了一个可以导出和导入的环境,本质上并没有修改 代码的执行逻辑,代码执行顺序与模块加载顺序也完全一致。
8. 文件监听原理呢?
文件监听是在发现源码发生变化时,自动重新构建出新的输出文件。
Webpack 开启监听模式,有两种方式:
- 启动 webpack 命令时,带上
--watch
参数 - 在配置 webpack.config.js 中设置
watch: true
缺点: 每次需要手动刷新浏览器
原理: 轮询判断文件的最后编辑时间是否变化,如果某个文件发生了变化,并不会立刻告诉监听者,而是先缓存起来,等 aggregateTimeout 后再执行。
module.export = {
// 默认 false, 也就是不开启
watch: true,
// 只有开启监听模式时,watchOptions 才有意义
watchOptions: {
// 默认为空,不监听的文件或者文件夹,支持正则匹配
ignored: /node_modules/,
// 监听到变化发生后会等 300ms 再去执行,默认 300ms
aggregateTimeout:300,
// 判断文件是否发生变化是通过不停询问系统指定文件有没有变化实现的,默认每秒问 1000 次
poll:1000
}
}
9. 热更新原理知道吗?
Webpack 的热更新又称热替换(Hot Module Replacement),缩写为 HMR。 这个机制可以做到不用刷新浏览器而将新变更的模块替换掉旧的模块。
HMR的核心就是客户端从服务端拉去更新后的文件,准确的说是 chunk diff (chunk 需要更新的部分),实际上 WDS(webpack dev server) 与浏览器之间维护了一个 Websocket,当本地资源发生变化时,WDS 会向浏览器推送更新,并带上构建时的 hash,让客户端与上一次资源进行对比。客户端对比出差异后会向 WDS 发起 Ajax 请求来获取更改内容(文件列表、hash ),这样客户端就可以再借助这些信息继续向 WDS 发起 jsonp 请求获取该 chunk 的增量更新。
后续的部分(拿到增量更新之后如何处理?哪些状态该保留?哪些又需要更新?)由 HotModulePlugin 来完成,提供了相关 API 以供开发者针对自身场景进行处理,像 react-hot-loader 和 vue-loader 都是借助这些 API 实现 HMR。
细节请参考Webpack HMR 原理解析
10. 如何对 bundle 体积进行监控和分析?
- VSCode 中有一个插件 Import Cost 可以帮助我们对引入模块的大小进行实时监测,
- 还可以使用 webpack-bundle-analyzer 生成 bundle 的模块组成图,显示所占体积。
- bundlesize 工具包可以进行自动化资源体积监控。
11. 文件指纹是什么?怎么用?
文件指纹是打包后输出文件名的后缀。
- Hash:和整个项目的构建相关,只要项目文件有修改,整个项目构建的 hash 值都会更改。
- Chunkhash:根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的 chunk,生成对应的哈希值。
- Contenthash:根据文件内容来定义 hash,文件内容不变,则其 hash 不变。
文件指纹如何使用?
设置 output 的 filename,用 chunkhash。
module.exports = {
entry: {
app: './scr/app.js',
search: './src/search.js'
},
output: {
filename: '[name][chunkhash:8].js',
path: __dirname + '/dist'
}
}
- Hash:使用 Hash 作为文件指纹的话,那么每次构建后都会生成唯一的 hash,那么图片等资源文件发生变化时,就会导致 js 文件也发生变化。
- Chunkhash:使用 Chunkhash 的话,那么文件指纹就是 js 文件内容的 hash。
- 打包多个 js 文件时,只有其中一个文件内容发生变化时,才会导致 js 文件内容的 hash 发生变化。
- 图片等资源文件发生变化时,不会导致 js 文件内容的变化。
- Contenthash:使用 Contenthash 的话,那么文件指纹就是根据文件内容来定义 hash。
- 图片等资源文件发生变化时,会导致 js 文件内容的变化。
- 因为图片等资源文件内容变化时,会导致其对应的 hash 值变化。
- 因为 hash 值发生变化,会导致 js 文件内容的变化。
- 图片等资源文件发生变化时,会导致 js 文件内容的变化。
12. 如何在 webpack 中实现按需加载?实现文件压缩?实现 CDN 加速?实现代码分割?实现懒加载?实现热更新?
- 在webpack中,请说说模块打包的运行原理
- 请问你在项目是怎么做Monorepo?
- 请说说说你对Monorepo的理解
- vite比webpack快在哪里?
- 在webpack中,如何减少打包后的代码体积?
- 在webpack中,如何配置生成Source Map?
- 在webpack中,什么是Code Splitting
- webpack配置有哪些?
- 怎样用webpack来优化项目的性能?
- 在webpack中,怎样编写Plugin?
- 在webpack中,怎样编写Loader?
- 开发中如何利用Tree shaking?
- 在webpack中,请说说Tree shaking的原理
- 在webpack中,请说说HMR的原理
- 在webpack中,什么是Source map?它有什么作用?
- 在webpack中,怎样保证多个Loader按照顺序执行?
- 在webpack中,常见的plugin有哪些?作用分别是什么?
- 在webpack中,常见的loader有哪些?作用分别是什么?
- 在webpack中,你觉得哪些plugin比较好用呢?为什么?
- 在webpack中,请说说文件监听的原理
- 在webpack中,什么是文件指纹?它有什么作用?
- webpack都有哪些使用场景?
- 请问为什么要学习Webpack?
- 如何使用webpack进行代码压缩?
- 在webpack的构建过程中,compiler和compilation的作用是什么?
- 请问如何优化webpack的打包速度?
- 请讲讲在webpack中有哪些常见的loader和Plugin?
- webpack和Turbopack有什么区别?
- 谈谈你对组件库的打包的理解
- 如何减少Webpack的打包体积?
- 你有用过webpack吗?